ARVUTIKOLLEDŽ
PROGRAMMEERIMISE ERIALA ÕPPEKAVA ÕPPEAINETE LOETELU
Aine kood Nimetus Valikaine EAP-de arv Kontrolli vorm
1. ÜLDÕPE
USM11 EESTI KEEL I   4,5 A
USM12 EESTI KEEL II   4,5 E
USM21 INGLISE KEEL I   4,5 A
USM22 INGLISE KEEL II   4,5 E
USM31 ÕIGUSÕPETUS   3,0 A
USM41 MIKROÖKONOOMIKA   3,0 A
USM42 MAKROÖKONOOMIKA   3,0 A
USM7 SUHTLEMISPSÜHHOLOOGIA   3,0 A
USM8 ÄRISUHTLEMINE   3,0 A
USM5 FILOSOOFIA * 2,5 E
USM6 SOTSIOLOOGIA * 2,5 E
USM9 EETIKA JA ESTEETIKA * 2,5 E
2. ALUSÕPE
AML11 MATEMAATILINE ANALÜÜS   4,5 E
AML13 LINEAARALGEBRA JA ANAL.GEOMETR.   2,5 E
AML14 TÕENÄOSUSTEOORIA JA MAT.STATISTIKA   4,5 E
AML17 NUMBRILISED MEETODID   2,5 A
AML21 FÜÜSIKA I   4,5 E
AML22 FÜÜSIKA II   4,5 E
PRT1 ARVUTI JA TARKVARA KASUTAMINE   2,5 A
PRT2 INTERNETI KASUTAMINE   2,5 A
PML16 INFORMAATIKA   2,5 E
3. PÕHIÕPE
EAS1 ARVUTID JA BÜROOTEHNIKA   3,0 E
EPR11 PROGRAMMEERIMISE ALUSED JAVA BAASIL I   4,5 A
EPR12 PROGRAMMEERIMISE ALUSED JAVA BAASIL II   4,5 E
EPR51 PROGRAMMEERIMISE PÕHIKURSUS.C#   4,5 E
EAS31 ARVUTIVÕRGUD   4,5 E
PML15 ALGORITMID JA ANDMESTRUKTUURID   4,5 E
PML22 ANALOOGELEKTROONIKA   3,0 E
PML23 DIGITAALELEKTROONIKA   3,0 A
PAI11 ANDMEBAASID   4,5 A
PAG11 INTERAKTIIVNE GRAAFIKA MACROMEDIA FLASH * 4,5 A
PAG43 RUUMILINE MODELLEERIMINE AUTOCAD * 4,5 A
PAG3 RASTERGRAAFIKA ADOBE PHOTOSHOP * 4,5 E
PAG21 VEKTORGRAAFIKA COREL DRAW * 4,5 E
4. ERIÕPE
EAI12 ANDMEBAASIDE PROGRAMMEERIMINE   4,5 E
PAI31 SISSEJUHATUS INFOSÜSTEEMIDESSE   4,5 E
EAS42 OPERATSIOONISÜSTEEMID. LINUX   3,0 A
EAS32 ARVUTIVÕRGUD CISCO RIISTVARA BAASIL   3,0 E
EPR7 SISSEJUHATUS SÜSTEEMPROG-SSE. C++   4,5 E
EPR2 PROGRAMMEERIMINE. ASSEMBLER   4,5 E
EPR52 OBJEKTORIENTEERITUD PROGR-NE.C#   4,5 E
EPR8 TARKVARA TESTIMISE ALUSED * 3,0 A
PAI32 INFOSÜST-DE PROJEK-NE JA ANALÜÜS * 3,0 A
EPR4 VEEBIPROGRAMMEERIMINE * 4,5 E
ERP13 PROGRAMMEERIMISE ERIKURSUS.JAVA * 4,5 E
EPR3 VEEBIRAKENDUSE ARENDUS ASP.NET * 4,5 E
EPR6 PROGRAMMEERIMISE TEHNOLOOGIAD * 3,0 E
ERIALA PRAKTIKA   27,0 E
DIPLOMITÖÖ   5,0 E